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Bolt Action

 
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Navarone
Membres des Lanciers

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Inscrit le: 26 Déc 2016
Messages: 85

MessagePosté le: Mar 17 Jan - 15:19 (2017)    Sujet du message: Bolt Action Répondre en citant

Salut les Lanciers,

En vue de la prochaine initiation Bolt Action qui arrive bientôt, je propose aux plus intéressés de commencer à vous familiariser avec les règles de jeu en téléchargeant la version abrégée en français ici : (gratuit et officiel)


http://www.fichier-pdf.fr/2015/03/23/bolt-action-fr-regles-abregees-v2-1/

Les règles du PDF ne sont pas 100% mises à jour avec la V2 de Bolt Action (dont le livre de règles VF sort en février normalement), mais c'est presque ça, et les ajustements ne seront pas nombreux.

Pour les subtilités des règles, les blindés, le combat urbain, les armes/munitions spéciales, les règles spéciales selon la nationalité, les scénarii, les spécificités selon les théâtres d'opération, etc., vous découvrirez ça sur la table ;-)
_________________
Je ne perd jamais. Soit je gagne, soit j'apprend. (Nelson Mandela)


Dernière édition par Navarone le Mar 17 Jan - 23:51 (2017); édité 1 fois
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MessagePosté le: Mar 17 Jan - 15:19 (2017)    Sujet du message: Publicité

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MANNON Stephane
Administrateur

Hors ligne

Inscrit le: 22 Sep 2007
Messages: 1 046
Localisation: Lormont

MessagePosté le: Mar 17 Jan - 15:37 (2017)    Sujet du message: Bolt Action Répondre en citant

Merci!


Wink
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Ordnax
Membres des Lanciers

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Inscrit le: 16 Jan 2017
Messages: 22
Localisation: Bordeaux

MessagePosté le: Hier à 13:22 (2017)    Sujet du message: Bolt Action Répondre en citant

Salut, 
suite à notre partie d'hier (25/02) j'ai relu les règles V2 en anglais.


J'ai trouvé quelques points de règles que je ne connaissais pas et qu'on n'a pas joué il me semble. Je le note ici :


- une unité "full strength" ( c'est à dire qu'elle contient le nombre max d'homme indiqué sur la liste d'armée et uniquement pour les unités de 10 hommes mininum) peut relancer un test d'ordre raté. Ceci est valable tant que l'unité n'a pas perdu d'homme.
- une unité qui garde son ordre "down" à la fin du tour retire 1D3 marqueurs de pinnage.
- un tir HE réussi distribue un nombre de pin variable selon un lancé de dés (tableau basé sur le rayon du HE)
- lors d'un tir HE sur une unité down, et après avoir calculé combien de figurines sont sous le gabarit, il faut diviser ce nombre par 2.
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Navarone
Membres des Lanciers

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Inscrit le: 26 Déc 2016
Messages: 85

MessagePosté le: Hier à 14:14 (2017)    Sujet du message: Bolt Action Répondre en citant

Effectivement ce sont des règles V2 dont je n'avais pas du tout connaissance, elles n'étaient pas dans mon "patch", sauf pour la dernière avec les touches divisées en 2 sur les unités Down : j'ai tout simplement oublié ! Désolé ^^

Pouvoir relancer les ordres ratés avec effectifs pleins, ça aurait pu changer la donne côté "Axe" au début de partie après le pilonnage d'artillerie...
_________________
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 22:32 (2017)    Sujet du message: Bolt Action

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